Selasa, 04 November 2025

Podcast ✩♬ ₊˚.๐ŸŽง⋆☾⋆⁺₊✧



    Podcast yang kita kenal saat ini merupakan salah satu media yang banyak digunakan oleh orang untuk menceritakan sesuatu. Melalui podcast, seseorang dapat berbagi pengalaman, menyampaikan pendapat, ataupun menyalurkan ide dan kreativitas dalam bentuk suara. Media ini menjadi wadah yang mudah diakses dan mampu menghadirkan kedekatan antara pembicara dan pendengar, tanpa batas ruang dan waktu.

Taapiiiiiiiii Apa sih Podcast itu dan Mengapa bisa terbentuk menjadi podcast seperti sekarang?

    Podcast adalah program audio digital yang bisa diunduh atau di-streaming secara on-demand melalui internet, seperti layaknya acara radio tetapi dapat didengarkan kapan saja dan di mana saja. Konten podcast biasanya dirilis dalam bentuk episode serial, yang bisa berupa monolog, wawancara, atau diskusi dengan topik spesifik. 

    Sejarah mengenai Podcast pertama kali muncul dalam artikel buatan Ben Hammersley dalam surat kabar The Guardian pada tahun 2004 lampau. Podcast sendiri awalnya berasal dari kata Pod yang merupakan singkatan dari kata Playable on Demand.
    Podcast pada awalnya memang dirancang untuk dapat diputar pada gadget yang memakai sistem iOS seperti Mac dan juga iPod. Podcast pun semakin populer dari tahun ke tahun dan mencapai puncak popularitasnya pada 2007. Podcast pun terus berkembang cepat sampai dengan saat ini. Dengan perkembangan zaman yang sekarang makin canggih, cara mengakses dan berlangganan podcast pun menjadi semakin mudah. Sistem akses yang fleksibel inilah yang semakin membuat Podcast menjadi booming diakses banyak pendengar.

Untuk membuat Podcast kita membutuhkan alat sebagai berikut:
Mikrofonalat yang paling penting untuk membuat podcast. Ada berbagai jenis mikrofon yang tersedia di pasaran, mulai dari mikrofon yang sederhana hingga mikrofon profesional. Pilihlah mikrofon yang sesuai dengan kebutuhan Anda.
✶ Audio recorder: alat yang digunakan untuk merekam suara. Ada berbagai jenis audio recorder yang tersedia di pasaran, mulai dari audio recorder yang sederhana hingga audio recorder profesional. Pilihlah audio recorder yang sesuai dengan kebutuhan Anda.
✶  Editing software: alat yang digunakan untuk mengedit rekaman suara. Ada berbagai jenis editing software yang tersedia di pasaran, mulai dari editing software yang sederhana hingga editing software profesional. Pilihlah editing software yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

Manfaat Podcast:

  • Hiburan
  • Informasi
  • Edukasi
  • Pembelajaran
  • Pembentukan opini
  • Networking

Kelebihan dan Kekurangan Podcast:

* Kelebihan:
  • Banyak pilihan topik

    Podcast memiliki banyak sekali topik bahasa yang digunakan, mulai dari kategori komedi, musik, film, politik,.

  • Tidak menayangkan iklan

    Berbeda dengan radio yang selalu menyelipkan iklan, podcast tidak memiliki iklan maka mendengarkan kontennya akan terasa lebih nyaman dan fokus.

  • Fleksibel dan bisa didengarkan dimana saja

    Podcast dapat didengar tanpa batasan waktu dan tempat. Podcast juga dapat diakses ketika berangkat atau pulang kerja, sebelum tidur, atau ketika merasa bosan.

* Kekurangan:

  • Tidak semua orang memiliki perangkat yang kompatibel untuk mendengarkan podcast
  • Podcast dapat menjadi sarana penyebaran informasi yang salah
  • Podcast dapat menjadi sarana cyberbullying

Jenis-jenis Podcast:
  • Interview podcast

    Merupakan podcast dimana host akan melakukan sesi wawancara kepada tamu atau narasumber yang berbeda setiap episodenya. Salah satu contoh dari interview podcast terdapat dalam channel Youtube Deddy Corbuzier.

  • Solo podcast

    Merupakan podcast yang dilakukan oleh host sendiri atau monolog. Tujuan dari solo podcast sendiri adalah untuk menyampaikan sebuah opini, berbagi informasi, atau melakukan sesi tanya jawab. Dimana, dilakukan oleh host dan pendengar. Salah satu contoh podcast ini adalah Podcast Smart Passive Income yang dibawakan oleh Pat Flynn adalah contoh podcast solo yang sangat menarik.

  • Multi host podcast

    Merupakan podcast yang memiliki host lebih lebih dari satu orang. Tujuan dari multi host podcast sendiri adalah untuk menawarkan diskusi dan mempunyai pendapat serta perspektif yang berbeda, untuk mengembangkan diskusi yang lebih menarik. Salah satu contoh podcast yang cukup berhasil di tipe ini adalah The Fizzle Show. Podcast ini dibawakan oleh Caleb Wojcik, Corbett Barr, dan Chase Reevers.

Selasa, 07 Oktober 2025

⤷ ゛ หŽหŠ˗ PENGARUH VIRTUAL REALITY TERHADAP DIGITAL MARKETING . ݁₊ ⊹ . ݁ ⟡ ݁ . ⊹ ₊ ݁.


 Apa itu Virtual Reality dan apa hubungannya dengan Digital Marketing?

⏔⏔⏔ ꒰ แง”เท†แง“ ꒱ ⏔⏔⏔

+ Pengertian

Virtual Reality (VR), atau dalam bahasa Indonesia dikenal sebagai realitas maya, telah mengalami perjalanan panjang sejak awal kemunculannya hingga menjadi salah satu teknologi revolusioner di era modern. Teknologi ini memungkinkan pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehingga pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut.


+ Manfaat

1. Pendidikan dan Pelatihan ──★ ˙๐Ÿ“ ̟ !!

  • Simulasi realistis: VR digunakan untuk melatih dokter, pilot, tentara, dll. tanpa risiko nyata.

  • Pengalaman belajar imersif: Siswa bisa “mengunjungi” tempat bersejarah, laboratorium, atau luar angkasa secara virtual.

2. Kesehatan ──★ ˙๐Ÿ“ ̟ !!

  • Rehabilitasi dan terapi: Digunakan dalam terapi fobia, PTSD, dan gangguan kecemasan.

  • Pelatihan bedah: Dokter dapat berlatih operasi secara virtual sebelum melakukannya pada pasien nyata.

3. Industri dan Teknologi ──★ ˙๐Ÿ“ ̟ !!

  • Desain dan prototipe: Insinyur dan arsitek dapat membuat dan melihat desain dalam bentuk 3D sebelum pembangunan.

  • Perencanaan manufaktur: Simulasi jalur produksi dan otomatisasi.

4. Hiburan ──★ ˙๐Ÿ“ ̟ !!

  • Game VR: Memberikan pengalaman bermain yang sangat imersif.

  • Film dan konser virtual: Penonton dapat merasakan seperti hadir langsung di lokasi.

5. Pariwisata Virtual ──★ ˙๐Ÿ“ ̟ !!

  • Menjelajahi tempat wisata dunia tanpa harus bepergian.

  • Berguna untuk lansia atau orang dengan keterbatasan mobilitas.

6. Pemasaran dan Bisnis ──★ ˙๐Ÿ“ ̟ !!

  • Tur virtual properti: Agen real estate menggunakan VR untuk menunjukkan rumah kepada klien secara virtual.

  • Simulasi produk: Calon pembeli bisa mencoba produk secara virtual.


+ Pengaruh Virtual Reality

˚.๐ŸŽ€༘⋆ Pengaruh Positif:

  • Meningkatkan efektivitas pelatihan.

  • Menambah daya tarik dalam pembelajaran dan presentasi.

  • Mendorong inovasi dalam berbagai sektor industri.

˚.๐ŸŽ€༘⋆ Pengaruh Negatif:

  • Kesehatan fisik: Penggunaan berlebihan bisa menyebabkan motion sickness, ketegangan mata, atau sakit kepala.

  • Kesehatan mental: Bisa menyebabkan isolasi sosial atau realitas yang terdistorsi.

  • Ketergantungan: Potensi kecanduan pada dunia virtual, terutama di kalangan remaja.

  • Biaya: Masih cukup mahal untuk sebagian besar pengguna atau institusi.

  • Keamanan data: Potensi pelanggaran privasi dalam lingkungan virtual.




+ Hubungan VR dengan Digital Marketing

Hubungan antara Virtual Reality (VR) dan Digital Marketing sangat erat dan berkembang pesat seiring dengan meningkatnya teknologi serta ekspektasi konsumen. VR membuka peluang baru bagi brand untuk menciptakan pengalaman yang lebih imersif, interaktif, dan emosional dibandingkan metode pemasaran tradisional.


‧₊ แตŽแตŽ ๐Ÿ’ ⋅ ˚✮ Hubungan VR dengan Digital Marketing

1. Meningkatkan Pengalaman Pelanggan (Customer Experience) ִֶָ๐“‚ƒ ࣪˖ ִֶָ๐Ÿ‡་༘࿐

  • VR memungkinkan pelanggan “mencoba sebelum membeli” secara virtual, misalnya:

    • Menjelajahi rumah secara 3D (untuk properti).

    • Mencoba pakaian secara virtual (fashion).

    • Mengendarai mobil secara virtual (otomotif).

2. Membuat Konten Lebih Imersif dan Menarik ִֶָ๐“‚ƒ ࣪˖ ִֶָ๐Ÿ‡་༘࿐

  • Konten VR jauh lebih menarik dibanding iklan 2D biasa.

  • Membuat brand lebih berkesan dan mudah diingat oleh audiens.

3. Virtual Store dan Virtual Tour ִֶָ๐“‚ƒ ࣪˖ ִֶָ๐Ÿ‡་༘࿐

  • Brand dapat membuat toko virtual 3D di mana pelanggan bisa menjelajah dan membeli produk seperti di toko fisik.

  • Berguna untuk e-commerce yang ingin meniru suasana belanja offline.

4. Pameran dan Event Virtual ִֶָ๐“‚ƒ ࣪˖ ִֶָ๐Ÿ‡་༘࿐

  • Dengan VR, brand bisa mengadakan event, peluncuran produk, atau expo secara virtual.

  • Menghemat biaya dan menjangkau audiens global tanpa batas geografis.

5. Personalisasi dan Interaktivitas Tinggi ִֶָ๐“‚ƒ ࣪˖ ִֶָ๐Ÿ‡་༘࿐

  • VR memungkinkan iklan atau kampanye disesuaikan dengan preferensi pengguna secara real-time.

  • Pengguna bisa “berinteraksi” langsung dengan produk atau lingkungan yang dipersonalisasi.

6. Data dan Analitik Konsumen ִֶָ๐“‚ƒ ࣪˖ ִֶָ๐Ÿ‡་༘࿐

  • Melalui VR, marketer dapat melacak pergerakan, interaksi, dan fokus pengguna dalam lingkungan virtual untuk analisis perilaku konsumen secara lebih mendalam.



+ Contoh Penggunaan VR dalam Digital Marketing

1. VR Marketing di Bisnis Real Estate ๐“‚ƒ˖˳·˖ ִֶָ ⋆๐ŸŒท͙⋆ ִֶָ˖·˳˖๐“‚ƒ ִֶָ
Pada perusahaan real estate, VR marketing menarikkan audiens dengan mobilitas yang rendah. Efisiensi dari segi waktu dan biaya dapat dirasakan baik untuk perusahaan maupun pelanggan itu sendiri. Apalagi untuk memasarkan properti yang belum dibangun, kehadiran VR marketing berperan besar dalam menunjukkan simulasi dari sebuah properti yang akan dibangun.

2. VR Marketing di Industri Ritel ๐“‚ƒ˖˳·˖ ִֶָ ⋆๐ŸŒท͙⋆ ִֶָ˖·˳˖๐“‚ƒ ִֶָ
Contoh perusahaan ritel yang menerapkan VR marketing adalah Amazon. Pelanggan dengan mudah dapat memeriksa produk, mengoperasikan peralatan, dan melihat berbagai informasi tambahan dari sebuah produk dalam virtual reality. Bayangkan saja, kita duduk di sofa sambil menikmati secangkir kopi bisa melakukan transaksi belanja di toko virtual. Kita diajak seakan-akan benar-benar menyentuh objek virtual dengan menggunakan headset VR dan sarung tangan haptic (teknologi yang digunakan untuk merasakan tekstur benda virtual). Kita bisa memasukkan produk yang kita pilih ke keranjang virtual, lalu melakukan pembelian agar produk pesanan kita dapat segera dikirimkan oleh layanan toko atau mal yang menerapkan teknologi ini.

3. VR Marketing dalam Pariwisata ๐“‚ƒ˖˳·˖ ִֶָ ⋆๐ŸŒท͙⋆ ִֶָ˖·˳˖๐“‚ƒ ִֶָ
Tur virtual reality merupakan strategi yang sangat cocok dalam bidang pariwisata. Bayangkan, pengguna dapat menjelajahi wisata alam, wisata budaya, penginapan, wisata kuliner, dan tempat rekreasi lain menggunakan VR. Kita bisa merasakan sensasi mengunjungi tempat-tempat tersebut secara langsung.

4. Pemasaran Virtual Reality  ๐“‚ƒ˖˳·˖ ִֶָ ⋆๐ŸŒท͙⋆ ִֶָ˖·˳˖๐“‚ƒ ִֶָ
Berdasarkan laman metanesia pada artikel yang berjudul Semua yang Perlu Kamu Ketahui tentang Penggunaan Virtual Reality untuk Marketing, strategi marketing dengan menggunakan virtual reality (VR) merupakan sebuah strategi yang memungkinkan bagi para audiens untuk tidak sekadar melihat konten saja, tetapi juga memiliki pengalaman untuk merasakan sendiri. Misalnya, mencoba menggunakan produk secara virtual. Selain itu, melalui pemasaran virtual reality memungkinkan untuk membawa audiens ke mana saja dalam waktu singkat.
Virtual reality atau realitas maya merupakan sebuah teknologi yang dapat menampilkan suatu lingkungan maya. Hal itu menyebabkan penggunanya seolah-olah merasa berada di dalam lingkungan tersebut. Strategi ini menggunakan konten VR, mulai dari tur virtual hingga pengalaman interaktif dengan model 3D saat audiens menggunakan headset VR. Melalui pengalaman realistis atau futuristik, pengguna dapat terpukau oleh penampilan produk yang akan lebih membekas dalam ingatan daripada iklan konvensional, seperti banner atau papan reklame.

Selasa, 16 September 2025

Google Business Profile ~♡ ︎ ₊˚.°เญญสš♡⃛ษž

 Ruang Lingkup Google My business



₍แข⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝แข₎ Google Business Profile ₍แข⸝⸝› ̫ ‹⸝⸝แข₎


A. Ruang Lingkup Google My Business/Googl3 Business Profile

About สš♡⃛ษž

Google My Business, atau yang saat ini dikenal dengan Google Business Profile, merupakan layanan yang disediakan oleh Google yang memungkinkan pebisnis mengelola informasi bisnis mereka yang muncul di berbagai produk Google.

Pengertian สš♡⃛ษž

Google My Business (GMB) adalah platform gratis yang disediakan oleh Google untuk menyediakan informasi bisnis bagi pelanggan, mulai dari nama bisnis, alamat atau lokasi usaha,  usaha, alamat e-mail, waktu operasional, nomor telepon, foto tempat usaha, website, hingga review pelanggan.

Dengan menggunakan Google My Business/Google Business Profile, pebisnis dapat mendorong interaksi dengan pelanggan lokal di pencarian Google dan Google Maps karena pelanggan bisa melihat lokasi bisnis, foto, jam operasional, nomor telepon, dan review dari para pelanggan sebelumnya.


Perubahan Nama Google My Business menjadi Google Business Profile สš♡⃛ษž

Google mengganti nama layanan tersebut menjadi Google Business Profile. Hal tersebut dilandasi oleh keinginan Google untuk membuat semuanya sederhana. Artinya, Google bertujuan memudahkan pebisnis mengelola profil bisnisnya di Google Maps menggunakan aplikasi Google Business Profile, baik melalui antarmuka web maupun aplikasi seluler yang merupakan fitur gratis dan sangat mudah digunakan oleh para pebisnis, terutama untuk mendukung bisnis yang lebih besar dengan banyak lokasi.

Perubahan nama ini tidak mengejutkan karena bukan pertama kalinya platform tersebut berganti nama. Mulanya, platform mesin pencari bernama Google+ Lokal, tersebut hadir dengan kemudian berubah nama menjadi Google Places. Setelahnya, Google Places berganti nama menjadi Google My Business (GMB) dan kini menjadi Google Business Profile (GBP).

Fitur-fitur baru pada perubahan menjadi Google Business Profile :

a. Alamat website dan alamat fisik.

b. Nomor Telepon.

c. Jam operasional.

d. Galeri foto

e. Review konsumen (pelanggan).


Manfaat Google My Business สš♡⃛ษž

a. Menampilkan di hasil pencarian lokal

b. Menyajikan informasi bisnis yang lengkap

c. Memudahkan interaksi dengan pelanggan

d. Menyediakan fitur statistik dan analisis


Kelebihan dan Kekurangan Google My Business สš♡⃛ษž

a. Kelebihan

1) kemudahan mendapatkan informasi

2) kemudahan mendapatkan ulasan dari pelanggan

3) sarana berkomunikasi dengan (calon) pelanggan

4) sarana meningkatkan pengunjung toko dan brand awareness

5) mobile friendly

6) kemudahan analisis pelanggan

b. Kekurangan

1) rawan komentar negatif

2) rentan salah unggah informasi

3) katanya persaingan di Google My Business

4) lamanya verifikasi dan kurangnya kepastian

5) kurangnya presisi titik koordinat


B. Fitur-fitur Google My Business/Google Business Profile

Google My Business/Google Business Profile adalah tools dari Google yang dapat digunakan untuk mengelola tampilan bisnis di laman pencarian Google serta Google Maps. Setiap kali pengguna melakukan pencarian atas nama bisnis Anda, informasi tersebut akan muncul di laman utama.

Google My Business dan Google Maps API (Application Programming Interface) saling berkaitan meski tujuan penggunaannya berbeda. Google Maps difokuskan untuk navigasi atau penunjuk rute dan jalan, sedangkan Google My Business/Google Business Profile difokuskan untuk kebutuhan listing bisnis, terutama secara online.


1. Google Maps: sebuah jasa peta globe virtual gratis dan online yang disediakan oleh Google dan dapat ditemukan melalui https://maps.google.com

a. Mencari lokasi prasarana dan fasilitas umum

b. Mencari rute perjalanan

c. Mendapatkan peta lokasi

d. Mendapatkan informasi rute dan jadwal transportasi umum

e. Membagikan lokasi


2. Fitur Utama di Google My Business

a. Deskripsi dan informasi bisnis

b. Ulasan (review) dan rating

c. Unggahan bisnis

d. Foto dan video

e. Pertanyaan dan jawaban

f. Insight atau analisis

g. Chat atau pesan

h. Produk

i. Google My Business website

j. Fitur keamanan


3. Fitur pada Dashboard Google Business Profile

a. Info

b. Photos

c. Produk dan layanan

d. Panggilan dan pesan

e. Wawasan

f. Posting

g. Ulasan


Selasa, 02 September 2025

ETIKA WARGA INTERNET ๐ŸŽงྀི♪⋆.✮ INTERNET CITIZENS ── .✦

⏔⏔⏔ ꒰ แง”เท†แง“ ꒱ ⏔⏔⏔

TAU GA KALAU NETIZEN INDONESIA MEMILIKI TINGKAT KESOPANAN PALING RENDAH SE-ASIA TENGGARA?


Dan dari itu kita harus mempelajari bagaimana cara beretika dan beretiket. Dimateri kali ini kita akan membahas tentang Etika Warga Internet.

A. ETIKA DAN ETIKET
1. Pengertian Etika
Secara etimologis, kata etika berasal dari bahasa Yunani, yaitu ethos dan ethikos. Ethos berarti sifat, watak, adat, kebiasaan dan tempat yang baik sedangkan ethikos berarti susila, keadaban, atau kelakuan dan perbuatan yang baik.
Secara terminologis, etika berarti pengetahuan yang membahas baik-buruk atau benar-tidaknya tingkah laku dan tindakan manusia sekaligus menyoroti kewajiban-kewajiban manusia. Dengan kata lain, etika adalah filsafat tentang nilai, kesusilaan tentang baik buruk, atau bagian dari filsafat yang mengajarkan keluhuran budi. Istilah lain yang identik dengan etika adalah susilo (bahasa Sanskerta), yang lebih menunjuk pada dasar-dasar, prinsip, aturan hidup (silo) yang lebih baik (su); dan okhlok (bahasa Arab), yang berarti moral, dan etika berarti ilmu akhlak.

Dari penjelasan tersebut, dapat disimpulkan bahwa etika mengandung tiga arti (Bertens 2000), yaitu sebagai berikut:
a. Ilmu tentang apa yang baik dan apa yang buruk serta tentang hak dan kewajiban moral (akhlak).
b. Kumpulan asas atau nilai moral.
c. Nilai tentang benar dan salah yang dianut suatu golongan atau masyarakat.

2. Fungsi dan Manfaat Etika
Etika termasuk cabang ilmu yang membahas mengenai nilai dan norma dalam kehidupan. Karena itulah, etika memiliki beberapa fungsi, antara lain sebagai berikut:
a. Memberi panduan dan pedoman pengambilan keputusan serta tindakan moral.
b. Memahami apa yang dianggap benar dan salah, serta bagaimana seharusnya bertingkah laku terhadap orang lain
c. Mengevaluasi tindakan dan dampaknya terhadap orang lain, serta memahami bagaimana tindakan tersebut dapat memengaruhi kehidupan orang lain dan masyarakat secara keseluruhan.
d. Memahami dan mempertahankan nilai-nilai yang dianggap penting dalam kehidupan, seperti kejujuran, keadilan, dan kemanusiaan.
e. Membentuk karakter dan membantu untuk hidup dengan cara yang benar dan baik sesuai norma di masyarakat.

Etika adalah suatu hal yang sudah begitu melekat dalam diri manusia. Ada sejumlah manfaat etika bagi kehidupan, antara lain:
a. Menjadi pembeda antara yang baik dan yang buruk.
b. Menumbuhkan sikap kritis.
c. Meneguhkan pendirian dan prinsip.
d.Membangun masyarakat yang adil dan sejahtera.

3. Etika dan Etiket
Kata "etika" berbeda dengan kata "etik" dan "etiket" Kata etik berarti kumpulan asas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak atau nilai mengenai benar dan salah yang dianut suatu golongan atau masyarakat. Sementara itu, kata etiket berarti tata cara atau adat, sopan santun, dan sebagainya dalam masyarakat beradab demi menjaga hubungan baik dengan sesama manusia. Ringkasnya. etiket adalah adat sopan santun atau tata krama yang perlu selalu diperhatikan dalam pergaulan agar hubungan selalu baik.
Konkretnya, etiket menyangkut tata cara berbicara, berpakaian, bersikap, dan berinteraksi dengan orang lain dalam berbagai situasi dan konteks sosial. Etiket sendiri berasal dari bahasa Prancis, yaitu etiquette atau basic manner yang digunakan oleh orang-orang (bangsawan) Eropa pada masa itu.


Perbedaan antara Etika dan Etiket:
1) > Etika menyangkut cara dilakukannya suatu perbuatan sekaligus memberi norma pada perbuatan itu sendiri Contoh: dilarang mengambil barang milik orang lain tanpa izin karena mengambil barang milik orang lain tanpa izin sama artinya dengan mencuri. "Jangan mencuri merupakan suatu norma etis. Di sini, tidak dipersoalkan apakah pencuri tersebut mencuri dengan tangan kanan atau tangan kiri
     > Etiket menyangkut cara (tata acara) suatu perbuatan harus dilakukan manusia. Contoh: ketika menyerahkan sesuatu kepada orang lain, Anda harus menyerahkannya dengan menggunakan tangan kanan. Jika menyerahkannya dengan tangan kiri, Anda dianggap melanggar etiket.

2) > Etika selalu berlaku, baik saat kita sedang sendiri maupun saat sedang bersama orang lain. Contoh: Larangan mencuri selalu berlaku, baik saat sedang sendiri maupun saat sedang bersama orang lain. Contoh lain barang yang dipinjam harus dikembalikan meskipun si empunya barang sudah lupa
    > Etiket hanya berlaku dalam situasi bersama orang lain, bukan saat sedang sendiri. Jika tidak ada orang lain di sekitar kita atau tidak ada saksi mata. etiket tidak berlaku Contoh: jika saat sedang makan bersama teman, Anda meletakkan kaki di atas meja makan, Anda dianggap melanggar etiket. Namun, jika makan seorang diri (tidak ada orang lain) sambil meletakkan kaki di atas meja, Anda tidak melanggar etiket.

3) > Etika bersifat absolut. "Jangan mencuri", "Jangan membunuh" merupakan prinsip-prinsip etika yang tidak bisa ditawar.
     > Etiket bersifat relatif. Yang dianggap tidak sopan dalam satu kebudayaan bisa saja dianggap sopan dalam kebudayaan lain. Contoh: makan dengan tangan atau bersendawa waktu makan.

4) > Etika memandang manusia dari dalam (batiniah). Orang yang etis tidak mungkin bersifat munafik, sebab orang yang bersikap etis pasti orang yang sungguh-sungguh baik
   > Etiket memandang manusia dari penampilan luar (lahiriah) saja. Orang yang berpegang pada etiket bisa juga bersifat munafik. Contoh: bisa saja orang tampil sebagai "manusia berbulu ayam", dari luar sangat sopan dan halus, tetapi di dalam penuh kebusukan.

4. Prinsip-prinsip Etiket
a. Rasa hormat atau respect
Seseorang harus mempunyai sikap hormat, menghargai, peduli, dan dapat memahami orang lain. Sikap ini sangat penting karena apabila Anda bersikap respect kepada orang lain, orang lain pun akan respect kepada Anda.
b. Empati
Empati adalah keadaan di mana seseorang mampu merasakan kondisi emosional orang lain. Dengan empati, seseorang dapat mengontrol sikap, perilaku. dan perkataan.
c.  Jujur
Dengan berkata jujur, Anda akan menjadi pribadi yang apa adanya tanpa perlu ada yang ditutup-tutupi.

5. Contoh Etiket
Berikut adalah beberapa contoh etiket yang mungkin dikenal dalam kehidupan sehari-hari.
a. Etinet makan
Etiket makan mencakup aturan dan tata cara saat makan. seperti memakai serbet, menggunakan peralatan makan dengan benar, tidak berbicara saat mulut penuh, dan sebagainya.
b. Etiket berpakaian
Etiket berpakaian mencakup aturan dan norma yang berkaitan dengan cara berpakaian, seperti tidak mengenakan pakaian yang terlalu mencolok di acara formal, tidak mengenakan pakaian yang terlalu ketat atau terbuka di tempat umum, dan sebagainya.
c. Etiket bisnis
Etiket bisnis mencakup tata cara dan aturan yang berkaitan dengan perilaku dalam lingkup bisnis, seperti memberikan kartu nama dengan sopan, menghindari perilaku yang terlalu agresif atau terlalu santai, dan sebagainya.
d. Etiket sosial
Etiket sosial mencakup norma dan aturan dalam situasi sosial, seperti bersikap sopan saat berbicara dengan orang yang lebih tua, memberikan salam dengan sopan, dan sebagainya.
e. Etiket telepon
Etiket telepon mencakup norma dan aturan saat berbicara di telepon, seperti menjawab panggilan dengan sopan, tidak memotong pembicaraan orang lain, dan sebagainya.
f. Etiket e-mail
Etiket e-mail mencakup norma dan aturan saat mengirim e-mail, seperti mengirim e-mail dengan subjek yang jelas, menggunakan bahasa yang sopan, dan sebagainya.
g. Etiket transportasi
Etiket transportasi mencakup aturan dan norma saat menggunakan transportasi umum atau berkendara, seperti tidak membuang sampah sembarangan di dalam kendaraan, mematuhi aturan lalu lintas, dan sebagainya.

6. Penerapan Etika dan Etiket
Terdapat banyak contoh penerapan etika dan etiket dalam berbagai aspek kehidupan, di antaranya sebagai berikut.
a. Etika profesional
1) menghormati privasi dan kerahasiaan informasi pelanggan atau klien. ( Integrity: Honesty, Trust, Fairness, Respect, Responsibilty, Courage)
2) Melakukan pekerjaan dengan integritas, jujur, dan tanggung jawab.
3) Tidak menyalahgunakan kekuasaan atau posisi untuk keuntungan pribadi.
4) Menghormati perbedaan dan keragaman dalam lingkungan kerja.
5) Menjaga standar profesional dan mengikuti kode etik yang berlaku dalam profesi tertentu.

b. Etika bisnis
1) Memastikan transparansi dalam praktik bisnis, termasuk dalam pelaporan keuangan,
2) Menghindari praktik bisnis yang tidak etis, seperti penipuan atau korupsi.
3) Menghormati hak kekayaan intelektual dan menghindari pelanggaran hak cipta atau paten.
4) Menjaga kompetisi yang sehat dan menghindari praktik monopoli atau pemerasan.
5) Memastikan perlindungan lingkungan dalam kegiatan bisnis.

c. Etiket sosial
1) Menunjukkan sopan santun dan menghormati orang lain, seperti dengan menggunakan kata terima kasih, permisi, atau maaf dalam interaksi sehari-hari.
2) Menghormati batasan pribadi dan tidak mengganggu privasi orang lain.
3) Menggunakan perangkat elektronik dengan sopan, seperti tidak mengganggu pembicaraan dengan menerima panggilan telepon di tempat umum.
4) Menjaga kebersihan dan kerapian diri saat berada di tempat umum.
5) Menghormati aturan adat dan kebiasaan yang berlaku dalam suatu komunitas atau budaya.

d. Etika komunikasi
1) Mendengarkan dengan penuh perhatian saat orang lain berbicara dan tidak memotong pembicaraan mereka.
2) Menghormati pendapat orang lain dan menghindari menghakimi atau mencela.
3) Menghindari penggunaan bahasa kasar, penghinaan, atau ancaman dalam komunikasi.
4) Menjaga kerahasiaan informasi yang disampaikan secara pribadi.
5) Menghindari penyebaran informasi palsu atau menyesatkan melalui media sosial atau komunikasi elektronik.


B. ETIKA BERKOMUNIKASI DALAM ERA MEDIA DIGITAL
Era digital (atau kerap disebut pula sebagai era informasi) adalah saat ketika sejumlah besar informasi tersedia secara luas untuk banyak orang dan sebagian besar tersedia melalui teknologi komputer. Era digital juga ditandai dengan kemajuan teknologi dari perangkat elektronik dan mekanik analog ke teknologi digital.
Era digital adalah masa di mana terjadi proses pergeseran dari ekonomi berbasis industri ke ekonomi berbasis informasi dengan menggunakan komputer atau perangkat teknologi lainnya sebagai media atau alat komunikasi.

Untuk benar-benar memahami kemajuan ini, penting untuk melihat dari mana era ini berasal serta ke mana era ini akan menuju.
1. Pre-Digital
Meskipun fase ini belum terlalu lama, periode teknologi pradigital (pre-digital) kerap dilihat sebagai nostalgia. Selama fase ini, ritel masih menjadi sarana utama untuk mendapatkan barang dan jasa. Sementara produk yang ditawarkan secara bertahap beralih menjadi produk digital, tersedianya ensiklopedia online, dan buku telepon menjadi tempat penyimpanan (repositori) atau daftar yang dapat dicari.
2. Mid-Digital
Fase pertengahan digital adalah masa di mana Anda berada sekarang. Banyak organisasi memandang digitalisasi hanyalah sebatas konsep dan belum sepenuhnya memahami bagaimana teknologi digital dapat mengubah banyak hal dalam organisasi.
3. Post-Digital
Di era pascadigital (post-gidital), internet akan tersedia di mana-mana dan beragam teknologi super canggih, seperti mobil pintar dan rumah pintar akan menjadi bagian dari kehidupan manusia. Konsep pembatasan berdasarkan lokasi akan menjadi tidak relevan. Dengan kata lain, akan ada kebebasan baru dan tantangan baru pada periode ini.

1. Dampak Positif dan Negatif Era Digital
Dampak Positif:
a. Mudah dan cepatnya akses ke suatu informasi yang dibutuhkan
b. Tumbuhnya inovasi dalam berbagai bidang yang berorientasi pada teknologi digital guna memudahkan pekerjaan.
c. Munculnya media massa berbasis digital, khususnya media elektronik sebagai sumber pengetahuan dan informasi masyarakat.
d. Meningkatnya kualitas sumber daya manusia melalui pengembangan dan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi.
e. Munculnya berbagai sumber belajar, seperti perpustakaan online, media pembelajaran online, dan diskusi online hingga dapat meningkatkan kualitas pendidikan.
f. Munculnya e-business, seperti toko online yang menyediakan berbagai barang kebutuhan dan memudahkan mendapatkannya.

Dampak negatif: 
a. Ancaman pelanggaran Hak Kekayaan Intelektual (HaKI) karena data yang mudah diakses dan memberi peluang bagi plagiarisme (penjiplakan).
b. Ancaman terjadinya pikiran pintas di mana anak-anak seperti terlatih untuk berpikir pendek dan kurang konsentrasi
c. Ancaman penyalahgunaan pengetahuan untuk melakukan tindak pidana, seperti menerobos sistem perbankan dan lain-lain (menurunnya moralitas).
d. Tidak mengefektifkan teknologi informasi sebagai media atau sarana belajar. Contohnya, selain men-download e-book, Anda juga dapat mencetaknya atau tidak hanya mengunjungi perpustakaan digital, tetapi juga masih mengunjungi gedung perpustakaan, dan lain-lain.

2. Etika Digital
Etika digital adalah prosedur dan aturan menggunakan alat teknologi digital. Tanpa etika, akan banyak kerugian yang ditimbulkan karena pengaruh teknologi. Etika digital (digital ethics) adalah kemampuan individu dalam menyadari, mencontohkan, menyesuaikan diri, merasionalkan, mempertimbangkan, dan mengembangkan tata kelola etika (netiquette) digital dalam kehidupan sehari-hari. Etika digital relevan dan bisa dipraktikkan untuk warga Indonesia. Etika dalam teknologi mengatur batasan sikap dan perilaku seseorang di media digital. Hal ini dapat mengurangi tindakan bullying, berita palsu (hoax), pelecehan seksual, ataupun ujaran kebencian.

Terdapat empat pilar literasi digital yang perlu diketahui, yaitu sebagai berikut.
a. Digital Skills
Digital skill keahlian digital) adalah kemampuan memahami Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), baik dari segi perangkat lunak dan keras maupun sistem operasi digital,
b. Digital culture
Digital culture (budaya digital) merupakan pilar literasi digital mengenal kemampuan membangun wawasan kebangsaan ketika berinteraksi di ruang digital.
c. Digital ethics
Digital ethics (etika digital) merupakan pilar literasi digital yang berfokus pada etika penggunaan teknologi digital, yaitu tentang bagaimana seseorang mampu menyesuaikan diri, berpikir rasional, dan mengutamakan netiket dalam kehidupan digital; bagaimana harus mengelola informasi negatif; bagaimana harus berinteraksi, berpartisipasi, dan berkolaborasi di ruang digital; serta bagaimana cara bertransaksi secara elektronik.
d. Digital safety
Digital safety (keamanan digital) merupakan pilar literasi digital tentang kemampuan seseorang menyadari dan meningkatkan perlindungan dan keamanan data pribadinya.

3. Etika Komunikasi dalam bermedia Sosial
Dalam kehidupan bersosial di masyarakat, istilah etika dikaitkan dengan moralitas seseorang. Orang yang tidak memiliki etika yang baik sering disebut tidak beretika atau tidak bermoral. Alasannya adalah tindakan dan perkataan yang disampaikan orang tersebut tidak sesuai dengan kriteria baik-buruk yang diakui masyarakat beradab dan berakal budi.
Adapun etika komunikasi yang baik dalam media sosial, antara lain tidak menggunakan kata kasar, provokatif, porno, ataupun SARA; tidak mem-posting artikel atau status yang bohong; tidak meng-copy poste artikel atau gambar yang mempunyai hak cipta, menyebarkan informasi yang bersifat positif, menginspirasi, membangkitkan semangat dan harapan; menyaring informasi yang diterima dengan sikap kritis sebelum menyebarkan ke orang lain: serta mempertimbangkan ada tidaknya manfaat positif dari berita yang diterima sebelum membaginya kepada orang lain.
Berikut contoh etika dalam komunikasi digital.
a. Penggunaan komunikasi yang baik
b. Tidak mengandung aksi kekerasan, pronografi, dan SARA.
c. Berita yang diinformasikan adalah benar.
d. Menghargai karya orang lain.
e. Membagikan informasi pribadi sewajarnya.

4. Etika dalam Bisnis Online
Dalam e-business. Anda perlu memperhatikan etika atau prinsip-prinsip demi berlangsungnya sebuah bisnis. Dalam melakukan bisnis secara digital, perlu diperhatikan mengenai apakah bisnis tersebut berperilaku etis atau tidak. Etika yang baik mencakup hal-hal sebagai berikut.
a. Kejujuran (Honesty)
b. Ketepatan (reliability)
c. Loyalitas
d. Disiplin


C. NETIKET (NETIQUETTE)
Netiket atau nettiquette adalah etika dalam berkomunikasi lewat internet. Netiket memiliki fungsi yang sama dengan etika, yaitu agar hubungan antarsesama manusia berlangsung aman dan damai. Pengetahuan etika dalam menggunakan internet ini diharapkan dapat meminimalkan dampak negatif penggunaan internet.
Terdapat beberapa definisi tentang Netiquette, yaitu sebagai berikut.
a. Netiket adalah etika dalam menggunakan internet
b.Netiket adalah aturan-aturan/kebiasaan/etika/etiket umum yang berlaku di seluruh dunia sehingga para pelaku internet dapat dengan nyaman berinteraksi di dunia maya.

1. Pengertian Warganet atau Netizen
Istilah netizen adalah gabungan dari kata bahasa Inggris internet dan citizen, seperti dalam "citizen of the net" atau "net citizen".
Secara umum, setiap individu yang memiliki akses ke internet berpotensi untuk diklasifikasikan sebagai netizen. Akan tetapi, ada perbedaan yang jelas antara netizen dan orang yang online untuk menggunakan internet. Netizen digambarkan sebagai individu yang secara aktif berusaha untuk berkontribusi pada perkembangan internet. Netizen bukanlah individu yang online untuk keuntungan pribadi, melainkan secara aktif berusaha untuk membuat internet menjadi tempat yang lebih baik.
Dalam bahasa Inggris, ada istilah netter. Netters biasanya merupakan sebutan untuk menyapa pengguna di internet, yang mungkin hampir mirip dengan istilah netizen.

2. Jenis-jenis Warganet atau Netizen
a. Berdasarkan demografi
Berdasarkan demografi, khalayak media sosial dibedakan atas warga asli digital (digital natives) dan migran digital (digitol immigrants).
b. Berdasarkan kepribadian
1) Lurkers (pengintai) : Istilah yang digunakan untuk mengklasifikasikan pengguna internet yang tidak berkontribusi aktif dalam perkembangan internet adalah "lurker". Lurker adalah pengguna internet yang daripada berpartisipasi dalam situs web (website) interaktif seperti platform media sosial, hanya secara pasif mengamati informasi dan tidak mengungkapkan informasi tentang dirinya sendiri.
2) Haters : haters adalah orang yang membenci sesuatu dan berusaha untuk mewujudkan kebenciannya untuk menjatuhkan apa yang mereka benci, bisa dengan sebuah tindakan yang menjatuhkan, berupa tindakan kasar, bahkan sindiran dan cemoohan yang terjadi di dalam dunia maya. Orang-orang yang membenci ini merupakan orang-orang yang memiliki perasaan tidak aman (insecure).
3) Creators: Kreator atau content creator adalah khalayak yang memiliki sejumlah media sosial serta aktif mengisi dan memperbarui (up-date) informasi pada akunnya.
4) Conversationalists: Jenis netizen ini adalah mereka yang aktif membangun percakapan dengan memperbarui status (up-date status) atau tweet-nya paling sedikit seminggu sekali.
5) critics: Pengeritik adalah khalayak yang lebih banyak menanggapi isi yang dibuat orang lain daripada mengunggah gagasan atau karyanya sendiri.
6) Collectors: Kolektor adalah warganet yang gemar mengikuti berbagai media sosial, mengunduh isinya, dan menyimpannya dengan teratur.
7) Joiners: Joiners adalah khalayak yang gemar bergabung di berbagai media jejaring sosial, seperti Facebook dan MySpace, tetapi tidak terlalu aktif menyampaikan status, gagasan, atau aspirasinya.
8) Spectators: Penonton adalah khalayak yang gemar membaca blog dan (download) musik dari internet, mengikuti diskusi di berbagai berbagai media sosial, menonton video di YouTube, mengunduh tidak memberikan komentar, penilaian (rating), atau me-forum media sosial, dan mengulas isinya, tetapi cenderung retweet dan berbagi informasi atau pesan yang diterimanya.
9) Inactive: Warganet tidak aktif adalah khalayak yang tidak memiliki atau mengikuti media sosial apa pun.
10) Leaders: Leaders adalah pembuat konten (content creator). Mereka menyiarkan pendapat mereka, baik dan buruk, di seluruh media sosial.
11) Likers : Likers adalah tipe kepribadian media sosial yang suka LKS (Like, Komentar, Share) status orang lain. Para "penyuka" ini menentukan apakah konten yang dibuat oleh leader berhasil atau tidak karena mereka terlibat dengan apa yang dipublikasikan oleh likers.
12) Loners (penyendiri): Loners adalah mereka yang menolak memiliki akun media sosial. Meskipun mereka tidak dapat dihubungi melalui media sosial.

3. Perilaku Netizen
Perilaku merupakan tingkah laku manusia yang memiliki pemahaman yang sangat luas, di antaranya berjalan, berbicara. menangis, tertawa, bekerja, kuliah, menulis, membaca, dan sebagainya. Dari pengertian ini, secara garis besar, perilaku manusia merupakan berbagai kegiatan manusia yang terkontrol langsung ataupun yang tidak dapat dikontrol oleh orang lain atau diri sendiri.
Berdasarkan perilakunya dalam bermedia sosial, netizen Indonesia dapat diklasifikasikan dalam dua kategori, yaitu sebagai berikut.
a. Benign online disinhibition
Benign online disinhibition adalah pola perilaku seseorang yang lebih menunjukkan banyak emosi, harapan, ketakutan, dan keinginan berperilaku baik. Karakteristik yang seperti ini menandakan kemampuan mengembangkan diri dalam menyelesaikan masalah. mengembangkan emosi, dan menambah pengalaman.
b. Toxic online disinhibition
Toxic online disinhibition adalah pola perilaku seseorang dengan senantiasa berperilaku negatif dengan melontarkan kata kasar, kritikan keras, kebencian, ancaman, atau mengunjungi sisi gelap dari lingkungan online, seperti pornografi, kekerasan, dan kejahatan yang hanya dilakukan di dunia maya.

Sementara itu, pola perilaku bermedia sosial netizen Indonesia dipengaruhi oleh beberapa hal, di antaranya sebagai berikut.
a. Tipe kepribadian
b. Faktor mental

4. Jenis Netiket (Etika Internet)
Untuk menggambarkan netiket (etika internet) yang berbeda, ada baiknya terlebih dahulu membedakan antara dua jenis komunikasi, yaitu komunikasi satu-ke-satu dan komunikasi satu-ke-banyak.
a. Komunikasi satu-ke-satu berupa komunikasi melalui e-mail dan pesan pribadi di berbagai media.
b. Komunikasi satu-ke-banyak berupa komunikasi melalui milis, obrolan publik, forum, papan pin, papan WWW, jejaring sosial, komunitas, situs web (website), dan layanan microblogging.

Berikut adalah beberapa contoh media digital yang berbeda dan aturan yang dipilih secara individu.
a. E-mail, milis, dan buletin
b. Forum, obrolan, dan komunitas
c. Media sosial dan microblogging

5. Aturan Inti Netiket (Core Rules of Netiquette)
a. Remember the human
b. Adhere to the same standarts of behavior online that follow in real life
c. Know where you are in cyberspace
d. Respect other people's time and bandwidth
e. Maks yourself look good online
f. Share expert knowledge
g. Help keep flame wars undur control
h. Respect other people's privacy
i. Dont abuse your PowerPoint
j. Be forgiving of other people's mistakes

Agar menjadi warganet yang cerdas, terdapat beberapa hal yang harus Anda perhatikan dan ikuti.
a. Jadilah pengguna internet yang positif seperti di kehidupan nyata. Hal tersebut tidak lain karena sekali saja Anda memposting sesuatu di internet, seperti foto, komentar, atau pesan, jejak digital Anda akan ada di internet.
b. Selanjutnya, berpikirlah dahulu untuk tahu kapan waktunya berhenti mem-posting. Contohnya adalah tidak memberi reaksi terhadap posting-an foto, atau komentar seseorang, atau tidak membagikan hal yang tidak benar.
c. Lindungi data pribadi Anda, jangan membagikan alamat, e-moil, nomor telepon, sandi, nama pengguna (usernome), atau dokumen sekolah Anda kepada orang asing.
d. Jangan berasumsi bahwa pengguna lain di internet memiliki pemikiran yang sama dengan Anda. Ketika orang lain melihat informasi yang sama dengan Anda, mereka bisa saja memiliki pengertian yang berbeda.
e. Terakhir, penting untuk selalu menghormati pilihan privasi orang lain.


D. UNDANG-UNDANG INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK (UU ITE)
Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE) adalah undang-undang yang mengatur tentang informasi dan transaksi elektronik yang dilakukan di Indonesia. UU ITE pertama kali disahkan melalui UU No. 11 Tahun 2008 sebelum akhirnya direvisi dengan UU No. 19 Tahun 2016 dan digunakan untuk menjamin keamanan dan integritas dari informasi dan transaksi yang dilakukan melalui jaringan elektronik.
Seperti internet dan telekomunikasi, UU ITE juga digunakan untuk mengatur hal-hal, seperti pencegahan dan penanganan tindakan kejahatan di dunia maya, perlindungan hak cipta, dan pengaturan tentang e-commerce.

1. Tujuan UU ITE
Pemanfaatan teknologi informasi dan transaksi elektronik dilaksanakan dengan tujuan sebagai berikut.
a Mencerdaskan kehidupan bangsa sebagai bagian dari masyarakat informasi dunia.
b. Mengembangkan perdagangan dan perekonomian nasional dalam rangka meningkatkan kesejahteraan masyarakat.
c. Meningkatkan efektivitas dan efisiensi pelayanan publik.
d. Membuka kesempatan seluas-luasnya kepada setiap orang untuk memajukan pemikiran dan kemampuan di bidang penggunaan dan pemanfaatan teknologi informasi seoptimal mungkin dan secara bertanggung jawab.

2. Manfaat UU ITE
a. Menjamin kepastian hukum untuk masyarakat yang melakukan transaksi elektronik.
b. Mendorong adanya pertumbuhan ekonomi di Indonesia.
c. Menjadi satu upaya mencegah adanya kejahatan yang dilakukan melalui internet.
d. Melindungi masyarakat dan pengguna internet lainnya dari berbagai tindak kejahatan online.

3. Perbuatan yang Dilarang dalam UU ITE
a. Menyebarkan video asusila
b. Judi online
c. Pencemaran mama baik
d. Pengalaman dan pemerasan
e. Ujaran kebencian
f. Teror online
g. Meretas akun media sosial orang lain
h. Menyebarkan berita bohong atau hoax 

4. Peraturan Inti Etika Berinternet (Netiquette)
a. Review, proofread, and plan contact
b. Caps, refrain from using intimidating communication
c. Honesty, tell the truth
d. Be yourself, act as you do in reality, be on your best behavior
e. Flames, refrain from posting or responding to inflammatory material, insults
f. Spam, refrain from sending unsolicited messages or responding to them
g. Messages, be conservative in messages you send and liberal in whot you receive
h. Reply, send messages within an appropriate time frame
i. Secure sites, use secure websites whenever possible
j. Discretion, use your best judgement

Selasa, 22 Juli 2025

Analisis Data Digii เซฎ、、^、^、、แƒ

 Analisis Data Digital =͟͟͞͞

 

 A. RUANG LINGKUP ANALISIS DATA DIGITAL

1. Pengertian Analisis dan Data

  Menurut KBBI, analisis diartikan sebagai pemecahan masalah atau perincian suatu kesatuan menjadi bagian yang lebih kecil untuk dipelajari atau dikaji secara lebih terperinci. Analisis juga dapat diartikan sebagai proses memeriksa dan menafsirkan data atau informasi untuk memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang suatu topik atau masalah.

       Dalam Digital Marketing analisis membantu perusahaan memahami perilaku dan preferensi pelanggan serta memantau kinerja kampanye pemasaran digital.

  Data diartikan sebagai sekumpulan keterangan ataupun fakta yang dibuat kata-kata, kalimat, simbol, angka, dan lainnya. Data didapatkan melalui proses pencarian dam pengamatan.

      Dengan itu analisis data digital adalah proses mengumpulkan, membersihkan, mengorganisasi dan menafsirkan data yang berasal dari sumber digital, seperti situs web, media sosial, perangkat mobille, sensor, dan platform online lainnya.

Data berasal dari beberapa sumber, yaitu:

a. Data website: data yang umumnya berupa data demografis yang mengidentifikasi pengunjung situs dan apa yang mereka lakukan di situs.

b. Data produk: data yang berisi informasi tentang kebiasaan pelanggan saat berinteraksi dengan produk anda.

c. Data Digital marketing: data dari campaign digital marketing yang berisi informasi mengenai calon pelanggan dalam bentuk data keyword dan data media sosial.

d. Data pelanggan internal: data yang biasanya digunakan untuk mencari tahu komplain pelanggan, perincian akun, serta histori transaksi.


2. Manfaat Analisis Data Digital Marketing

Analisis data digital marketing adalah proses mengumpulkan, menganalisis, dan menginterpretasikan data terkait dengan aktivitas pemasaran digital. Adapun manfaat utama dari analisis data digital marketing, yaitu:

a. Meningkatkan pengetahuan pelanggan.

b. Mengoptimalkan kampanye.

c. Meningkatkan retensi pelanggan.

d. Mengefisienkan perbelanjaan pemasaran.

e. Memantau kinerja situs web.

f. Membuat keputusan atas dasar bukti.

g. Mengukur Return On Investment (ROI) kampanye.

h. Mengidentifikasi tren pasar.

i. Meningkatkan daya saing.

j. Mengurangi risiko.

k. Mempersonalisasi pengalaman pelanggan.

l. Mengukur sentimen pelanggan.


B. LANGKAH-LANGKAH MENGANALISIS DATA DALAM DIGITAL MARKETING.

1. Menetapkan Tujuan

2. Menentukan Jenis Data

3. Mengumpulkan Data: kumpulkan data dari berbagai sumber, baik office maupun online, seperti situs web perusahaan, Google analytics, platform media sosial, video, iklan online, rekaman suara, kampanye e-mail,  sistem manajemen hubungan pelanggan, dan sebagainya.

4. Membersihkan Data: bersihkan data dari anomali (outlier) adalah data yang menyimpang terlalu jauh atau ekstrem, duplikat (data ganda), atau data tidak relevan (noise). 

5. Menganalisis Data, Adapun teknik yang digunakan dalam analisis data: 

a. Descriptive analytics: bertujuan mendeskripsikan dan melihat kesimpulan dari data yang dimiliki.

b. Diagnostic analytics: bertujuan mencari tahu penyebab terjadi suatu hal.

c. Predective analytics: bertujuan menggunakan data yang dikumpulkan dari masa lalu untuk memprediksi yang akan terjadi.

d. Prescriptive analytics: bertujuan merekomendasikak tindakan tertentu berdasarkan data yang ada.

Sementara itu, berdasarkan bentuknya, jenis-jenis analisis data dalam tahapan analisis data adalah sebagai berikut.

a. Analisis deskriptif: melibatkan pengumpulan dan pengajian data untuk menjelaskan atau menggambarkan karakteristik pengunjung situs web, pelanggan, atau data lainnya.

b. Analisis segmentasi: data dibagi ke dalam segmen atau kelompok berdasarkan karakteristik tertentu, seperti demografi, kelompok pembelian, atau lokasi geografis.

c. Analisis kohort: Melibatkan pengelompokan pelanggan atau pengguna berdasarkan periode waktu tertentu.

d. Analisis retensi pelanggan dan tingkat konversi.

e. Analisis sentimen: Melibatkan pemantauan dan analisis opini, perasaan, atau sentimen pengguna di media sosial terkait merek, produk, atau kampanye.

f. Analisis churn rate: digunakan untuk mengukur seberapa cepat pelanggan meninggalkan layanan atau produk.

g. Analisis perilaku pengguna di situs web.

h. Analisis kampanye e-mail.

i. Analisis SEO (Search Engine Optimization).

j. Analisis uji A/B (A/B testing).

k.  Analisis Lifetime Value (LTV).


Adapun berdasarkan jenisnya, yaitu:

a. Analisis Situasi (Situation analysis): proses memahami kondisi lingkungan internal dan eksternal perusahaan, termasuk masalah yang dihadapi dan peluang yang ada.

b. Analisis pasar (market analysis): proses memahami pasar yang dituju dan kebutuhan pelanggan yang ada dipasar tersebut.

c. Analisis pesaing (competitor analysis): proses mengumpulkan dan menganalisis informasi tentang pesaing dalam industri yang sama dengan tujuan memahami kekuatan, kelemahan, strategi, dan taktik mereka.

d. Analisis pelanggan (customer analysis): proses memahami perilaku, preferensi, dan kebutuhan pelanggan potensial atau pelanggan lama (existing) dalam industri tertentu. 

e. Analisis media sosial: proses memantau dan menganalisis aktivitas yang terjadi di media sosial untuk memahami sejauh mana kampanye digital marketing anda berhasil.

6. Menyampaikan Hasil Analisis Data, analisis data akan menghasilkan temuan temuan- temuan baru atau insight. Insight biasanya disampaikan dalam bentuk presentasi, laporan, visualisasi, dan dashboard.

7. Menerapkan Hasil Analisis ke dalam Strategi Digitsl Marketing,  jika hasil analisis ke dalam strategi digital marketing anda.


Tujuan yang diharapkan dari analisis data:

a. Menentukan segmentasi pasar yang tepat

b. Meningkatkan target iklan

c. Meningkatkan personalisasi

d. Mengefisienkan pengeluaran

e. Meningkatkan penjualan

f. Mengidentifikasi tren pasar dan pesaing

Senin, 03 Februari 2025

⋆๐™š₊ SEARCHING˚⊹♡

A. SEARCHING (PENCARIAN)



----☆ Pengertian

  Searching berasal dari bahasa Inggris yang berarti mencari. Dalam kaitannya dengan bidang informatika, searching adalah kegiatan mencari untuk menemukan data/informasi di internet. Secara lebih luas, menemukan informasi di internet tidak hanya dilakukan dengan searching, tetapi juga dengan browsing dan surfing.

Dan pengertian untuk masing-masingnya ;

a. Searching .๐–ฅ” ݁ ˖๋ ࣭ ⭑

   Searching adalah kegiatan mencari data atau informasi dari suatu situs yang belum diketahui alamatnya secara pasti. Untuk itu, searching memerlukan bantuan dari program search engine, seperti Google dan Yahoo! agar dapat menjangkau alamat situs yang sesuai

b. Browsing .๐–ฅ” ݁ ˖๋ ࣭ ⭑

  Browsing adalah aktivitas menjelajahi internet untuk menemukan data atau informasi menggunakan sistem operasi bebasis hypertext. Dalam melakukan browsing, pengguna dianggap sudah mengetahui alamat situs yang ingin dituju sehingga hanya Derlu mengetikkan alamat di kotak pencarian (https)

c. Surfing .๐–ฅ” ݁ ˖๋ ࣭ ⭑

 Surfing adalah aktivitas mencari dan mengunduh informasi di internet melalui jejaring sosial, seperti Facebook, Twitter, dan Instagram. Selain itu, surfing didentikkan dengan kegiatan mencari hiburah atau bersenang-senang di media sosial sehingga dikenal pula istilah "berselancar di dunia maya". Orang yang melakukan surfing atau menjelajah dunia maya disebut sebagai netter.


Dengan demikian, baik dalam searching, browsing, maupun surfing terdapat aktivitas download dan upload ; แฏ“แกฃ๐ญฉ.แŸ ⊹

a. Download

Download atau unduh adalah proses transmisi sebuah file atau data dari suatu sistem komputer ke sistem lainnya yang terhubung dengan internet. Dengan kata lain, download adalah proses penerimaan atau pengambilan file dari internet ke perangkat pribadi.

b. Upload

Upload atau unggah, yaitu proses mengirimkan file, seperti gambar, program, musik, dokumen, dan lain sebagainya dari perangkat pribadi ke sebuah sistem server yang terintegrasi internet sehingga file.


*ੈ✩‧₊˚๐Ÿฎ. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁๐Ÿฐ*ੈ✩‧₊˚๐Ÿง. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁*ੈ✩‧₊˚๐Ÿฎ. ݁₊ ⊹ . 


B. SEARCH ENGINE


-----☆ Pengertian 

  Dalam artian luas, search engine merupakan sebuah program yang digunakan untuk membantu melakuan pencarian informasi dari berbagai dokumen di internet. Secara lebih detail, search engine adalah sistem software yang dirancang untuk menelusuri berbagai informasi yang tersimpan dalam layanan internet, seperti world wide web (www), file transfer protocol (ftp), mailing list, dan news grup yang hasil pencariannya diurutkan dan ditentukan oleh algoritma search engine atau disebut search engine result pages.

------☆ Fungsi

  Fungsi utama dari search engine adalah memudahkan mencari informasi dalam suatu situs.

a. Menyediakan informasi

Fungsi search engine yang pertama adalah menyediakan informasi secara cepat, mudah, dan lengkap. Pengguna internet yang ingin mengetahui suatu hal tidak perlu berupaya mencarinya dengan membuka berbagai sumber, seperti buku, surat kabar, atau majalah. Mereka cukup mengetikkan kata kunci dalam kotak search engine, lalu berbagai web yang berkaitan dengan kata tersebut akan ditampilkan.

b. Media pemasaran

Perkembangan zaman menjadi serbadigital membuat search engine dapat difungsikan sebagai media pemasaran. Fungsi tersebut secara langsung berkaitan dengan website perusahaan. Saat ini, sebagian besar calon pembeli akan mencari informasi tentang produk yang akan dibeli. Melalui website perusahaan, pebisnis dapat menunjukkan keunggulan produk yang dapat menarik perhatian calon pembeli.

c. Mengembangkan bisnis

Fungsi search engine adalah untuk mengembangkan bisnis. salah satunya dapat dilakukan dengan memasang iklan.


------☆ Manfaat

a.  Mengefisiensikan waktu, pikiran, dan tenaga Kemudahan mendapatkan informasi sesuai kebutuhan merupakan manfaat search engine yang otomatis dirasakan pengguna internet.

b. Kemudahan mencari dokumen atau file secara spesifik Mesin pencari atau search engine memudahkan dalam mencari, menemukan, dan mendapatkan dokumen secara spesifik. Dengan fitur yang canggih, seperti pengaturan jenis dokumen, search engine dapat menemukan informasi dalam dokumen dengan jenis yang sesuai.

C. Kemudahan menjangkau situs tertentu Informasi di internet sebagian besar terdapat dalam situs-situs yang terdaftar dalam data base search engine. Namun, banyaknya jumlah situs yang ada menyulitkan pengguna untuk mengingatnya. Dengan adanya search engine, berbagai alamat URL bukan lagi menjadi masalah karena pengguna dapat masuk ke situs tertentu hanya dengan memasukkan kata kunci.


----☆ Macam-macam Search Engine

a. Google (www.google.com)

Google adalah mesin pencari yang paling umum digunakan sehingga menjadi search engine terpopuler di dunia. Berkat kecanggihan fiturnya, hanya dengan mengetikkan kata kunci, secara otomatis Google akan memberikan jawaban berupa informasi lebih dari yang dibutuhkan

b. Bing (www.bing.com)

Bing adalah salah satu situs mesin pencari web yang berada di bawah naungan Microsoft. Search engine ini merupakan gabungan dari MS search, Windows Live search, dan Live Search sehingga secara otomatis dapat digunakan pada Windows PC

c. Yahoo! (www.yahoo.com)

Yahoo! adalah search engine yang juga berfungsi sebagai provider e-mail. Adapun beberapa layanan Yahoo! yang dapat digunakan, yaitu Yahoo! Answers, Yahoo! Downloads, Yahoo! Entertainment.

d. DuckDuckGo

hal pencarian informasi DuckDuckGo sebenarnya sama seperti search engine lainnya. Hal yang menjadikan berbeda adalah tidak melacak aktivitas para penggunanya atau bersifat privat. Dalam operasinya, DuckDuckGo tidak memiliki indeks pencarian sendiri.


-----☆ Cara Kerja Engine





*ੈ✩‧₊˚๐Ÿฎ. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁๐Ÿฐ*ੈ✩‧₊˚๐Ÿง. ݁₊ ⊹ . ݁˖ . ݁*ੈ✩‧₊˚๐Ÿฎ. ݁₊ ⊹ . ݁



Search Engine untuk Bisnis ⋆เฑจเงŽ˚⟡˖ ࣪

  Search engine menjadi alat yang sangat penting dalam dunia digital marketing, terutama bagi bisnis yang ingin meningkatkan visibilitas online mereka. Dua strategi utama yang digunakan adalah Search Engine Marketing (SEM) dan Search Engine Optimization (SEO).


1. Pengertian SEM

Search Engine Marketing (SEM) adalah strategi pemasaran digital yang menggunakan iklan berbayar untuk meningkatkan visibilitas sebuah situs web di halaman hasil pencarian (SERP). Iklan SEM biasanya muncul di bagian atas atau bawah hasil pencarian dengan label "Sponsored" atau "Ad."

2. Tujuan SEM

- Meningkatkan eksposur bisnis dalam waktu singkat  

- Menargetkan audiens tertentu berdasarkan kata kunci, lokasi, dan demografi  

- Menghasilkan traffic yang lebih cepat dibandingkan SEO  

- Meningkatkan konversi melalui iklan yang ditargetkan  

3. Manfaat SEM

☆Hasil Instan, Meningkatkan traffic ke situs web dengan cepat.

☆Targeting yang Akurat, Bisa menyasar audiens berdasarkan lokasi, perangkat, waktu, dll.

☆ ROI yang Terukur, Dapat dianalisis melalui metrik seperti CTR (Click-Through Rate) dan CPC (Cost-Per-Click) 

☆ Fleksibilitas dalam Budget, Bisa menyesuaikan anggaran sesuai kebutuhan bisnis.


1. Pengertian SEO

Search Engine Optimization (SEO) adalah strategi optimasi yang dilakukan untuk meningkatkan peringkat situs web secara organik (tanpa iklan berbayar) di mesin pencari seperti Google. SEO mencakup optimasi konten, struktur situs, dan faktor teknis lainnya agar lebih relevan dengan algoritma mesin pencari.  

2. Tujuan SEO

- Meningkatkan visibilitas situs web secara organik  

- Meningkatkan traffic jangka panjang tanpa biaya iklan  

- Membangun kredibilitas dan kepercayaan pengguna  

- Meningkatkan pengalaman pengguna dengan website yang lebih baik  

3. Manfaat SEO

☆ Biaya Lebih Efektif, Tidak memerlukan biaya per klik seperti SEM.

☆ Hasil yang Berkelanjutan, Meskipun butuh waktu, hasil SEO bisa bertahan lama.

☆ Meningkatkan Kredibilitas, Website yang muncul secara organik dianggap lebih terpercaya.

☆ Traffic Berkualitas, Menarik pengunjung yang benar-benar tertarik dengan topik yang dibahas.


PERBEDAAN SEO DAN SEM ⋆เฑจเงŽ˚⟡˖ ࣪

1) Hasil pencarian

Hasil pencarian SEO dan SEM dalam SERP terlihat sangat berbeda. Penggunaan paid marketing alias pengunaan SEM sangat terlihat. Hasil pencarian SEM memiliki label “Ad” di dalam mesin pencarian, sedangkan SEO tidak.

2) Biaya

Perbedaan SEO dan SEM juga bisa dilihat dari biaya. Marketer baru akan dikenakan biaya jika ada user melakukan klik dari tiap hasil SEM yang muncul di hasil pencarian. Berbeda dengan hasil SEO, hasil SEO merupakan hasil organik yang tidak dikenakan biaya apapun.

3) Tampilan

Selain tampilan yang memiliki label “Ad” untuk SEM, tampilan ini tidak semuanya bisa melihat, lho! Hasil pencarian dari SEM hanya bisa dilihat oleh user yang masuk ke dalam targeting mereka. Sebaliknya dengan SEO, hasil pencarian SEO dapat dilihat oleh semua orang karena SEO muncul berdasarkan kata kunci atau keyword.

4) Efek

Efek yang dihasilkan dalam penggunaan SEO dan SEM tentu saja berbeda. SEM memiliki efek yang lebih besar dalam jangka waktu yang singkat karena lebih tertarget siapa saja yang memiliki peluang untuk klik. Sebaliknya, SEO merupakan teknik organik untuk memunculkan website di dalam SERP yang membutuhkan waktu untuk dapat masuk di halaman pertama mesin pencarian.

5) Percobaan

Strategi SEM dapat diubah-ubah secara cepat, misalnya jika kamu ingin mengubah tulisan, target audiens, atau landing page dapat dilakukan dengan sekali klik. Sementara itu, walaupun penggunaan SEO merupakan strategi yang organik, kamu tetap butuh waktu yang panjang untuk melihat hasilnya.

Rabu, 08 Januari 2025

Fitur Pada Sosial Media

 Ada apa saja ya fitur dalam sosial media yang kita sangat kenali sekarang ini?



Pelajari selengkapnya — ͟͞͞♡︎ — ͟͞͞♡︎ — ͟͞͞♡︎


  Berbagai aktivitas yang dahulu dilakukan secara konvensional, seperti promosi, jual- beli, branding, dan sebagainya, mulai dilakukan secara digital menggunakan media sosial. Dengan demikian, mempelajari berbagai media sosial beserta fitur-fiturnya demi kelancaran aktivitas merupakan langkah yang perlu dilakukan. Beberapa media sosial yang paling umum digunakan, di antaranya sebagai berikut.


[1] Facebook

  Dalam pengertian singkat, Facebook merupakan layanan jejaring sosial yang memungkinkan para pengguna dari seluruh dunia untuk saling terhubung. Dalam perkembangannya, Facebook terus menghadirkan berbagai fitur baru, seperti filter untuk story. marketplace untuk aktivitas jual-beli. watch untuk menonton video, hingga grup lowongan kerja untuk menampilkan dan mencari pekerjaan.

----☆ Manfaat Facebook

1) Manfaat personal, dalam hal personal, pengguna Facebook mendapatkan banyak manfaat. Salah satunya, yaitu menemukan teman baru tanpa dibatasi oleh wilayah ataupun daerah.

2) Manfaat sosial, dengan adanya Facebook, pengguna dapat saling terhubung dan berkomunikasi tanpa perlu mengkhawatirkan perbedaan tempat dan waktu.

3) Manfaat ekonomi

          a) Online shop, facebok merupakan media sosial yang mendukung kegiatan jual-beli dengan menghadirkan menu marketplace.

   b) Mencari karyawan dan pekerjaan, Facebook dapat dimanfaatkan oleh pihak yang memiliki kepentingan, dalam hal ini adalah pencari karyawan/ pekerja dan pencari kerja.

   c) Media promosi, Salah satu fasilitas Facebook yang dapat dimanfaatkan, khususnya oleh perusahaan atau produsen adalah pemasangan iklan sebagai media promosi.


[2] Instagram


  Instagram adalah media sosial yang memberikan layanan berbagi foto atau video secara online. Istilah Instagram berasal dari kata "instan" yang dianalogikan sebagai hasil kamera polaroid. Artinya. Instagram dapat menampilkan foto- foto secara instan. Adapun kata "gram" berasal dari istilah "telegram" yang berfungsi mengirimkan informasi kepada orang lain dengan cepat.

----☆ Fitur Instagram

   1) Nametag, Fitur nametag bermanfaat memudahkan calon pembeli dalam mencari dan menemukan akun Instagram Anda.

      2) Pin Feed, Pin feed termasuk fitur baru yang dirilis oleh Instagram. Fitur ini berfungsi mengatur feed, baik foto maupun video, yang ingin ditampilkan pada urutan paling atas.

       3) Instagram Highlight, Fitur ini bermanfaat untuk menyimpan unggahan cerita dan menampilkannya pada bagian atas profil sehingga dapat dilihat oleh pengguna lain.

  4) Instagram Shopping, Sesuai dengan namanya, fitur ini berfungsi membantu produsen/penjual dalam memasarkan produknya di Instagram.

       5) Instagram Stories, Fitur Instagram Stories memberikan banyak keuntungan bagi akun bisnis Anda. Hal ini tidak terlepas dari pengguna yang lebih senang melihat Instagram Stories daripada kontennya. Menyajikan konten Instagram Stories juga dapat membangun hubungan yang baik antara merek dan konsumen.

     6) Instagram Live, Fitur Instagram terbaru yang menarik perhatian calon pembeli adalah Instagram Live. Pengguna Instagram beranggapan bahwa bisnis yang dilakukan menggunakan Instagram Live akan mendapat antusias lebih banyak daripada mereka yang tidak memanfaatkan Instagram Live. Konten yang ditampilkan pun bisa beragam.

      7) Insight Instagram, Insight merupakan alat analisis asli yang menyediakan data

       8) Auto Reply DM, Fitur auto reply berfungsi membalas pesan pada direct message (DM) di Instagram secara otomatis.

      9) Hashtag Hashtag, terdiri atas kombinasi huruf, angka, dan emoji yang diawali dengan simbol tagar (#). Fitur ini bermanfaat memperluas jangkauan produk karena dengan menggunakan hashtag, produk otomatis dikategorikan sehingga pengguna lain dimungkinkan melihat produk yang dipromosikan sesuai dengan kategori pencarian mereka.

         10) Fitur filter inbox, Fitur filter digunakan untuk menyaring pesan masuk. Pengguna bisa menandai beberapa pesan yang masuk untuk menentukan pesan mana yang harus ditinjau dan pesan mana yang hanya untuk dilihat-lihat.

[3] Twitter



   Twitter termasuk situs jejaring sosial yang memungkinkan penggunanya untuk saling berinteraksi melalui tweet yang dibagikan, baik berupa foto, video, maupun pesan singkat.


----☆ Manfaat Twitter

1) Sebagai media untuk meningkatkan brand awareness sehingga konsumen mengetahui merek Anda.

2) Menjadi sarana dalam membangun interaksi dengan konsumen dan relasi serta create customer engagement.

3) Mengedukasi pasar dengan mengenalkan produk atau varian produk baru.

4) Mengomunikasikan event marketing.

5) Menjadi salah satu channel untuk customer service.

6) Menjadi sarana sales channel untuk menjual produk.

7) Insight Instagram Insight merupakan alat analisis asli yang menyediakan data

7) Menjadi salah satu sarana public relation channel.

7) Insight Instagram Insight merupakan alat analisis asli yang menyediakan data

8) Membangun brand community dan relasi melalui komunitas.

7) Insight Instagram Insight merupakan alat analisis asli yang menyediakan data

9) Media untuk melakukan evaluasi produk dan melihat reaksi pasar.

----☆ Fitur Twitter

1) Kicauan (tweet)
Kicauan (tweet) merupakan fitur berguna untuk membagikan tulisan, foto, video maupun gif kepada publik. Secara otomatis, tweet yang dibagikan dapat terlihat oleh pengguna terdaftar ataupun tidak terdaftar, tetapi pengguna juga dapat mengatur batasan kiriman yang hanya dapat diihat oleh pengikut tertentu.

2) Follow, followers, dan unfollowing 
Ketika menggunakan Twitter, pengguna akan menemukan istilah pengikut (follow), menjadi pengikut (followers), dan batal mengikuti (unfollowing). Fitur-fitur tersebut berfungsi agar pengguna dapat menentukan dengan siapa mereka bisa saling terhubung dan berkomunikasi.

3) Hashtag Hashtag (tagar) adalah sebuah kata hingga frasa yang diawali dengan tanda "#", Penggunaan tanda tersebut sangat penting untuk mengawali sebuah topik yang sedang ramai dibahas di Twitter.


[4] Youtube


    YouTube merupakan jenis media sosial yang memfasilitasi penggunanya untuk berbagi aktivitas melalui video atau audio. Namun, seiring banyaknya pengguna, kini YouTube mulai dimanfaatkan untuk memperoleh penghasilan. Pengguna hanya perlu mendaftarkan channel-nya menjadi partner YouTube, lalu mengunggah konten secara rutin.

----☆ Fitur Youtube
1) Video anotasi
Video anotasi adalah tautan berupa teks dalam kotak yang muncul di bagian samping atau atas video yang sedang diputar. Tautan tersebut befungsi memberikan referensi atau rujukan terkait video yang akan diputar selanjutnya.

2) Autoplay
Fitur autoplay berfungsi memudahkan pengguna karena tidak perlu berkali-kali mencari video yang akan diputar. Ketika video yang ditonton selesai, algoritma YouTube akan mengarahkan penonton ke video lain yang temanya masih berkaitan.

3) Kecepatan video
Seiring bertambahnya pengguna, YouTube menambah fasilitas berupa kemudahan untuk mempercepat atau memperlambat kecepatan video.


[5] Tiktok



   TikTok adalah media sosial yang memfasilitasi penggunanya untuk berinteraksi melalui unggahan video berdurasi tiga menit, Sama seperti YouTube, seiring bertambahnya jumlah pengguna SakTok juga dimanfaatkan untuk memperoleh penghasilan. Melalui video yang diunggah, pengguna dapat memperoleh umpan balik, baik dari platform TikTok maupun pengguna lain. Selain menjadi sarana memperoleh penghasilan, TikTok juga dapat dimanfaatkan untuk media promosi dengan membuat akun bisnis dan menerapkan strategi morketing terbaru.

----☆ Fitur Tiktok

1) Top View
Fitur ini bekerja dengan memasang iklan video berdurasi 60 detik yang dapat ditampilkan secara full screen dan diputar otomatis.

2) In-Feed Ads
Fitur ini digunakan dengan mengintegrasikan konten video dengan tulisan atau label sponsor yang akan otomatis muncul pada menu for your feeds.

3) Branded Hashtag Challenge
Fitur ini dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan permintaan konsumen terhadap produk dengan cara menciptakan challenge dan hashtag yang nantinya akan diikuti oleh para pengguna lain sehingga jangkauan produk semakin luas.

4) Brond Takeover
Fitur ini termasuk jenis iklan yang memungkinkan konten promosi dimunculkan dalam bentuk foto, GIF, atau video yang dapat dihubungkan ke akun bisnis Anda.

5) Branded Effect
Branded effect berkaitan dengan branded hashtag challenge yang digunakan untuk meningkatkan interaksi pengguna dengan bisnis Anda.

Podcast ✩♬ ₊˚.๐ŸŽง⋆☾⋆⁺₊✧

     Podcast yang kita kenal saat ini merupakan salah satu media yang banyak digunakan oleh orang untuk menceritakan sesuatu . Melalui podca...